La Cirulla è un gioco di carte di origini liguri che ricorda la Scopa. Per merito delle sale gioco online denominate “Skill Games”, la Cirulla è stata sdoganata al di fuori dai confini liguri, riscuotendo sempre più consensi sia dai giocatori delle altre regioni italiane che dagli appassionarti dei giochi di carte del resto del mondo. Oggi, possiamo tranquillamente dire che la Cirulla non è più un gioco di nicchia, ma bensì, grazie al web, è diventato un gioco conosciuto ad ogni latitudine.
Le regole della Cirulla sono come quelle del gioco della Scopa, l'unica differenza sono le ACCUSE:
- Se tra le carte esposte sul tavolo compaiono due Assi, la smazzata è considerata nulla quindi si ridistribuiscono le carte.
- Se la somma delle quattro carte iniziale è pari a 15, vengono assegnati due punti al mazziere. Se la somma è 30 punti un punto al mazziere. Tre punti se la somma è inferiore a 10.
- Cirulla: somma delle tre carte è uguale o inferiore a 9 realizza 3 punti.
- Decino: il possessore di tre carte uguali realizza 10 punti.
Per la Cirulla e il Decino il sistema effettua l’accusa automaticamente. A meno che non abbiate disattivato tale funzione dalle “opzioni gioco” (sconsigliato).
Come si gioca a Cirulla online
Si gioca in Due (uno contro l’altro) o in coppia in Quattro. Il mazziere (designato a caso dal sistema) distribuisce tre carte ad ogni partecipante. Giocate le tre carte si continua a dare tre carte ad ognuno fino all’esaurimento del mazzo. Si gioca con un mazzo di 40 carte italiane o 40 carte francesi senza i Jolly, gli 8, i 9 e i 10.
Il 7 di coppe (cuori)
Ha la funzione di Jolly, quindi può assumere qualsiasi valore e lo conserva anche se rimane in tavola. Gli può essere assegnato un valore diverso solo se rientra in una dichiarazione di accusa. Nel conteggio della primiera riacquista il suo valore originale di 7.
I punteggi della Cirulla online
Al termine di ogni smazzata il sistema calcola automaticamente i punteggi assegnano di seguenti valori:
Scopa: 1 punto.
Sette Bello (7 di denari o quadri): 1 punti.
Primiera: 1 punto.
Denari o Quadri: 1 punto con 6 o più carte di denari catturate.
Carte: 1 punto con almeno 21 carte pigliate.
Cirulla Grande: Fante, Cavallo e Re di Denari 5 punti.
Cirulla Piccola: Asso, Due, Tre di Denari valgono 3 punti + 1 punto per ogni ulteriore carta del seme di denari successiva.
Cappotto: se si prendono tutte le carte di denari (quadri) la partita termina immediatamente con una vittoria.
Regole Tornei di Cirulla online
Nelle partite online si decide in anticipo se si gioca a: numero di smazzate o a punti. Nel primo caso vince chi realizza più punti al termine delle smazzate previste. Nel secondo caso vince il giocatore o la coppia che raggiunge per prima il punteggio prestabilito.
In caso di parità, nei tornei online ad eliminazione diretta, viene giocata un’ulteriore smazzata (spareggio), vince la partita chi farà più punti. In caso di parità si rifà una nuova smazzata, sono consentite un massimo di tre smazzate. Se al terzo tentativo la partita è ancora in equilibrio, perde il giocatore che ha fatto l’ultima presa nel terzo spareggio.
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